Tout public
15 à 60 minutes
Aucun prérequis
5-20 participants
Accessible aux personnes
en situation de handicap
Présentiel
Les objectifs de l’atelier
- Libérer la parole au sujet de la consommation d’alcool, de médicaments et de stupéfiants
- Rappeler le cadre légal et les enjeux de la consommation en entreprise
- Distinguer le vrai du faux des croyances populaires au sujet de l’alcool, des médicaments et des stupéfiants
- Simuler les effets d’une consommation d’alcool, de médicaments et
de cannabis et en observer les impacts cognitifs
Le contenu de l’atelier
Parcours de simulation avec lunettes
- Expérimenter un déplacement sur un parcours avec des lunettes
de simulation aux substances psychoactives - Évaluer ses réflexes avec des lunettes de simulation
Présentation des produits, tests et expérimentation
- Présentation des 3 produits : accessibilité, effets, impacts,
perception sociale… - Expérimentation du verre doseur : dose de bar VS dose maison
- Tester ses connaissances quant à la législation des taux réglementaires d’alcoolémie ainsi que sur les médicaments
Conséquences liées à la consommation
- Rappeler la législation du travail et le règlement intérieur de l’entreprise quant à la consommation des substances
- Appréhender les conséquences d’une consommation en entreprise : santé & sécurité
Ressources/structures d’aide
- Définir les ressources d’aide internes et externes à l’entreprise
Les outils pédagogiques
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